Google PlayゲームAPI
POST
APIの稼働状況
- 24時間の稼働状況
- 正常
- 24時間の平均応答時間
- —
- 良好/正常
- 利用可能
- 制限あり
- ほぼ停止
正常
過去24時間
過去30日間
Google PlayのAndroidゲームを、トップチャート(無料、有料、売上上位)、GAME_PUZZLEのようなゲームカテゴリ、または検索語で閲覧します。chart、category、keywordのいずれか1つだけを指定してください。何も指定しない場合は無料トップチャートが返されます。各ゲームには順位、パッケージID、デベロッパー、スコア、インストール数の範囲、価格、説明が含まれます。デフォルトで20件、最大50件で、1ページのみです。
料金は1,000リクエストあたり$0.56(1回あたり$0.000556)です。失敗した呼び出しと空の結果には課金されません。 同期処理です。時間のかかるジョブでは、ボディに"mode": "async"を追加し、job_idを取得してポーリングしてください。
AIプロンプト
EveryInfraのGoogle Play ゲームエンドポイント(google_play/games)を使ったデータ収集スクリプトの作成を手伝ってください。
エンドポイントの仕組み:
- リクエスト:ヘッダーにAuthorization: Bearer <API key>を指定して、https://api.everyinfra.com/api/v1/socialにPOSTします。APIキーは環境変数EVERYINFRA_API_KEYから読み込み、ハードコードしないでください。
- リクエストボディでplatformにgoogle_play、actionにgamesを指定し、パラメータはparamsの中に入れます。
- 必須パラメータはありません。
- 任意パラメータ:
- category: gamesのゲームカテゴリです(例:GAME_PUZZLE、GAME_ACTION)。短縮形のpuzzleやactionも使用できます。chartやkeywordと併用せず、それらの代わりに使用してください。
- chart: gamesのゲームチャートで、top_free(他に何も指定しない場合のデフォルト)、top_paid、top_grossingのいずれかです。categoryやkeywordと併用せず、それらの代わりに使用してください。
- country: Google Playストアフロントの国または地域を、usなどの小文字のコードで選択します。デフォルトはusです。searchとprofileでは照会するストアフロントが変わりますが、ユーザーの端末の地域や開発者の国籍が変わるわけではありません。reviewsでは返されるレビューは変わりません。レビューはlanguageによってのみ変わるため、同じ言語であればusとgbで同じレビューが返されます。
- keyword: ゲームの検索キーワードです(例:chess)。chartやcategoryの代わりに使用し、これらと併用しないでください。
- language: Play Storeのコンテンツとレビューのクエリに使用する言語を選択します(例:en、zh)。デフォルトはenです。国が自動的に変わることはなく、返されるすべてのレビューがその言語で書かれていることを保証するものでもありません。
- limit: この呼び出しで返す最大行数で、1〜50の整数で指定します。省略するとデフォルト値が適用されます。また、返される行数がこれより少なくなる場合があります。最大値を超える値も受け付けますが、最大値に切り詰められます。(デフォルト:20)
- レコードのリストを返します。各レコードの主なフィールド: rank、app_id、name、url、developer、category、score、installs、price、is_free(アプリを無料でダウンロードできるかどうか(keywords_for_app))、currency、icon_url。フィールドは全部で13個です。一覧はhttps://api.everyinfra.com/api/v1/social/catalog?platform=google_playを参照してください。.
- リクエストボディの例:
{
"platform": "google_play",
"action": "games",
"params": {}
}
- 料金:1,000リクエストあたり$0.56。失敗時および結果が空の場合は課金されません。
- 対象が数十〜数百件ある場合は、ボディに"mode": "async"を追加します。すぐにjob_idが返されるので、GET https://api.everyinfra.com/api/v1/jobs/{job_id}をポーリングして結果を取得します。
- 422の場合は、エラーに含まれる推奨パラメータ名と指定可能な値を使ってリクエストを修正します。429または503の場合は、Retry-Afterの指定に従って待ってから再試行します。
コードを書く前に、必要な対象とその件数、必要なフィールド、希望する出力形式を私に質問してください。そのうえで、計画と概算費用を私に確認してください。リクエストパラメータ
| 名前 | 場所 | 型 | 必須 | デフォルト | 説明 |
|---|---|---|---|---|---|
Authorization | header | string | はい | - | Bearerの後にAPIキーを続けます。APIキーはコンソールで作成してください。URLやコードリポジトリには絶対に含めないでください。 |
platform | body | string | はい | google_play | プラットフォームの識別子です。値は固定です。 |
action | body | string | はい | games | 機能の識別子です。値は固定です。 |
category | body.params | string | いいえ | - | gamesのゲームカテゴリです(例:GAME_PUZZLE、GAME_ACTION)。短縮形のpuzzleやactionも使用できます。chartやkeywordと併用せず、それらの代わりに使用してください。 |
chart | body.params | string | いいえ | - | gamesのゲームチャートで、top_free(他に何も指定しない場合のデフォルト)、top_paid、top_grossingのいずれかです。categoryやkeywordと併用せず、それらの代わりに使用してください。 |
country | body.params | string | いいえ | - | Google Playストアフロントの国または地域を、usなどの小文字のコードで選択します。デフォルトはusです。searchとprofileでは照会するストアフロントが変わりますが、ユーザーの端末の地域や開発者の国籍が変わるわけではありません。reviewsでは返されるレビューは変わりません。レビューはlanguageによってのみ変わるため、同じ言語であればusとgbで同じレビューが返されます。市場ごとにレビューを比較するには、countryだけでなくlanguageを変更してください。 |
keyword | body.params | string | いいえ | - | ゲームの検索キーワードです(例:chess)。chartやcategoryの代わりに使用し、これらと併用しないでください。 |
language | body.params | string | いいえ | - | Play Storeのコンテンツとレビューのクエリに使用する言語を選択します(例:en、zh)。デフォルトはenです。国が自動的に変わることはなく、返されるすべてのレビューがその言語で書かれていることを保証するものでもありません。 |
limit | body.params | integer (1–50) | いいえ | 20 | この呼び出しで返す最大行数で、1〜50の整数で指定します。省略するとデフォルト値が適用されます。また、返される行数がこれより少なくなる場合があります。最大値を超える値も受け付けますが、最大値に切り詰められます。 |
コードサンプル
bash
curl -X POST 'https://api.everyinfra.com/api/v1/social' \
-H "Authorization: Bearer $EVERYINFRA_API_KEY" \
-H 'Content-Type: application/json' \
--data-raw '{
"platform": "google_play",
"action": "games",
"params": {}
}'OpenAPI定義(JSON)サンプルは環境変数EVERYINFRA_API_KEYからAPIキーを読み込みます。コピーしたコードにAPIキーが含まれることはありません。
レスポンス例
フィールドプレビュー
このパラメータのサンプルレスポンスはまだありません。このプレビューはAPI定義に基づくレスポンスの構造とフィールドを示したもので、値は…で表しています。実際の呼び出し結果ではありません。
json
{
"id": "req_…",
"platform": "google_play",
"action": "games",
"results": [
{
"rank": …,
"app_id": …,
"name": …,
"url": …,
"developer": …,
"category": …,
"score": …,
"installs": …,
"price": …,
"is_free": …,
"currency": …,
"icon_url": …,
"description": …,
"platform": …
}
],
"count": …,
"billing": {
"charged": …,
"charged_usd": …,
"balance_after_usd": …,
…
},
"quota": { … }
}レスポンスフィールド
業務データはresultsに含まれます。この表はレコードに含まれうるフィールドの一覧です。プラットフォームに表示されない値を作り出すことはありません。
| フィールド | 意味 |
|---|---|
rank | プラットフォーム上の意味のまま |
app_id | プラットフォーム上の意味のまま |
name | 対象そのものの名前です(アカウント・商品・ビジネス系の機能で使用)。 |
url | プラットフォーム上のレコードへのリンクです。 |
developer | プラットフォーム上の意味のまま |
category | プラットフォーム独自の分類体系におけるカテゴリ名です。プラットフォーム間で正規化されていません。 |
score | プラットフォーム上の意味のまま |
installs | プラットフォーム上の意味のまま |
price | 通貨記号を含まない数値で表した価格です。通貨についてはcurrencyを参照してください。 |
is_free | アプリを無料でダウンロードできるかどうか(keywords_for_app)。 |
currency | 価格の通貨コードです(例:CNY、USD)。priceフィールドが存在してもcurrencyがnullの場合は、通貨を推測しないでください。 |
icon_url | プラットフォーム上の意味のまま |
description | 概要または説明文で、通常はtextより短くなります。 |
platform | 取得元プラットフォームの識別子で、リクエストのplatformと同じです(例:xiaohongshu、tiktok)。 |
エラーと課金
- 401
- キーが未指定か無効です。
- 402
- 残高が不足しています。先にチャージしてください。
- 422
- パラメータ名または値が無効です。エラーに含まれる候補を参考に修正してください。課金はされません。
- 429
- 1分あたりのリクエスト上限に達しました。Retry-Afterの指定に従って待ってから再試行してください。
- 503
- 処理を完了できませんでした。保留中の請求額は残高に戻されます。結果が不明な場合は、再試行する前に確認してください。
- 200(空)
- データがありません。課金はされません。