我们自己的访问统计默认开启。Google Analytics 只在你同意后启用,用来了解公开页面是否有用,不统计登录后的工作台。详见 隐私政策。

POST

接口健康状态

24h 健康值
正常
24h 平均耗时
—
  • 健康 / 正常
  • 可用
  • 少量可用
  • 基本不可用
正常

游戏榜单与浏览:返回列表,默认 20 条、单次最多 50 条(传更大的数按 50 条返回);主要字段 rank、app_id、name、url、developer、category。

单价 $0.56 / 千次(每次 $0.000556),失败与空结果不扣费。 同步返回;慢任务可在请求体加 "mode": "async",先拿 job_id 再轮询。

AI 提示词

请帮我用 EveryInfra 的「Google Play 游戏榜单与浏览」接口(google_play/games)写一个数据采集脚本。

接口约定:
- 请求:POST https://api.everyinfra.com/api/v1/social,请求头 Authorization: Bearer <API Key>;Key 从环境变量 EVERYINFRA_API_KEY 读取,不要写进代码。
- 请求体里 platform 填 google_play,action 填 games,参数放在 params 里。
- 没有必填参数。
- 可选参数:
  - category:游戏类目(games),如 GAME_PUZZLE、GAME_ACTION,也可只写 puzzle、action。和 chart、keyword 三选一。
  - chart:游戏榜单(games):top_free 免费榜(默认)、top_paid 付费榜、top_grossing 畅销榜。和 category、keyword 三选一。
  - country:Google Play 店面的国家/地区,两位字母代码,例如 us、gb、jp,默认 us;榜单和搜索结果都按这个国家的店面给。
  - keyword:按游戏名或玩法搜,例如 puzzle adventure;和 chart、category 三选一,三个都不给时看免费榜。
  - language:结果的显示语言,例如 en(默认)、zh、ja;它不自动更换 country。
  - limit:这次调用最多返回的条数,整数,1–50;不传按默认值,实际返回可能少于这个数。超过上限照收,按上限返回。(默认 20)
- 返回一组记录,每条记录的主要字段:rank(在这次榜单或浏览结果里的名次(ga…)、app_id(应用包名(如 com.exampl…)、name、url、developer(开发者名称)、category、score(应用评分)、installs(安装量展示值(如 1,000,00…)、price、is_free(是否免费下载)、currency、icon_url(应用图标);一共 13 个字段,完整列表见 https://api.everyinfra.com/api/v1/social/catalog?platform=google_play。
- 示例请求体:
{
  "platform": "google_play",
  "action": "games",
  "params": {}
}
- 计费:$0.56 / 千次;失败和空结果不扣费。
- 一次要采几十上百个时,在请求体加 "mode": "async":先拿到 job_id,再轮询 GET https://api.everyinfra.com/api/v1/jobs/{job_id} 取结果。
- 返回 422 时,按错误信息里的候选参数和允许值修正;返回 429 或 503 时,按 Retry-After 等待后重试。

写代码前,先问清楚我要采哪些对象、一共多少个、需要哪些字段、结果存成什么格式,再把方案和大概花费讲给我确认。

请求参数

参数名位置类型必填默认值说明
Authorizationheaderstring是-Bearer 加你的 API Key。在控制台创建;不要放进网址或代码仓库。
platformbodystring是google_play平台标识,固定值。
actionbodystring是games能力标识,固定值。
categorybody.paramsstring否-游戏类目(games),如 GAME_PUZZLE、GAME_ACTION,也可只写 puzzle、action。和 chart、keyword 三选一。
chartbody.paramsstring否-游戏榜单(games):top_free 免费榜(默认)、top_paid 付费榜、top_grossing 畅销榜。和 category、keyword 三选一。
countrybody.paramsstring否-Google Play 店面的国家/地区,两位字母代码,例如 us、gb、jp,默认 us;榜单和搜索结果都按这个国家的店面给。
keywordbody.paramsstring否-按游戏名或玩法搜,例如 puzzle adventure;和 chart、category 三选一,三个都不给时看免费榜。
languagebody.paramsstring否-结果的显示语言,例如 en(默认)、zh、ja;它不自动更换 country。
limitbody.paramsinteger (1–50)否20这次调用最多返回的条数,整数,1–50;不传按默认值,实际返回可能少于这个数。超过上限照收,按上限返回。

代码示例

bash
curl -X POST 'https://api.everyinfra.com/api/v1/social' \
  -H "Authorization: Bearer $EVERYINFRA_API_KEY" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  --data-raw '{
  "platform": "google_play",
  "action": "games",
  "params": {}
}'

OpenAPI 定义 (JSON)示例从环境变量 EVERYINFRA_API_KEY 读取 Key,复制出去的代码不含你的 Key。

响应示例

字段预览

这组示例参数还没有真实样例:这里只按接口定义列出响应结构和字段,值用 … 占位,不是一次真实调用的结果。

json
{
  "id": "req_…",
  "platform": "google_play",
  "action": "games",
  "results": [
    {
      "rank": …,
      "app_id": …,
      "name": …,
      "url": …,
      "developer": …,
      "category": …,
      "score": …,
      "installs": …,
      "price": …,
      "is_free": …,
      "currency": …,
      "icon_url": …,
      "description": …,
      "platform": …
    }
  ],
  "count": …,
  "billing": {
    "charged": …,
    "charged_usd": …,
    "balance_after_usd": …,
    …
  },
  "quota": { … }
}

返回字段

业务数据在 results 里;下表是每条记录可能包含的字段,平台没有提供的值不会被补造。

字段含义
rank在这次榜单或浏览结果里的名次(games),从 1 开始。
app_id应用包名(如 com.example.app),Google Play 的唯一标识。
name名称。用于账号/商品/商家类能力,指该对象本身的名字。
url该记录在原平台上的可访问链接。
developer开发者名称。
category分类名称,取值为原平台的分类体系,未做跨平台归一。
score应用评分,5 分制。
installs安装量展示值(如 1,000,000+),是区间下限不是精确值。
price价格数值,不含货币符号;币种见 currency。
is_free是否免费下载。
currency价格币种代码(如 CNY、USD)。price 存在但 currency 为 null 时不要假定币种。
icon_url应用图标。
description简介或描述,通常比 text 短。
platform数据来源平台标识,与请求里的 platform 一致(如 xiaohongshu、tiktok)。

错误与计费

401
缺少 Key 或 Key 无效。
402
余额不足,先充值。
422
参数名或取值不对,按错误信息给的候选改;不扣费。
429
超过每分钟请求上限,按 Retry-After 等待后再试。
503
暂时无法完成,预扣的费用退回;结果未知时先核对,不要直接重发。
200 空结果
没有数据,不扣费。

错误码

官方资料参照

只用于核对对象与术语,不表示平台对 EveryInfra 的授权或背书。

  • Play 管理中心帮助:应用发现与排名(含排行榜) ↗

    Google Play 官方帮助说明用户通过首页、分类页、搜索和编辑推荐发现应用和游戏;排行榜(Top Charts)主要受热门程度影响,搜索结果主要受与搜索词的相关度影响,权重随位置、设备和个人偏好而变。可证明「游戏榜单」和「按词搜游戏」是 Google Play 上排序依据不同的两种对象;不证明本接口的榜单取值、类目代码、刷新频率或名次与手机上看到的一致。

    核对于 2026-11-01