Google Play 游戏榜单与浏览 API
POST
接口健康状态
- 24h 健康值
- 正常
- 24h 平均耗时
- —
- 健康 / 正常
- 可用
- 少量可用
- 基本不可用
正常
24 小时趋势
30 天趋势
游戏榜单与浏览:返回列表,默认 20 条、单次最多 50 条(传更大的数按 50 条返回);主要字段 rank、app_id、name、url、developer、category。
单价 $0.56 / 千次(每次 $0.000556),失败与空结果不扣费。 同步返回;慢任务可在请求体加 "mode": "async",先拿 job_id 再轮询。
AI 提示词
请帮我用 EveryInfra 的「Google Play 游戏榜单与浏览」接口(google_play/games)写一个数据采集脚本。
接口约定:
- 请求:POST https://api.everyinfra.com/api/v1/social,请求头 Authorization: Bearer <API Key>;Key 从环境变量 EVERYINFRA_API_KEY 读取,不要写进代码。
- 请求体里 platform 填 google_play,action 填 games,参数放在 params 里。
- 没有必填参数。
- 可选参数:
- category:游戏类目(games),如 GAME_PUZZLE、GAME_ACTION,也可只写 puzzle、action。和 chart、keyword 三选一。
- chart:游戏榜单(games):top_free 免费榜(默认)、top_paid 付费榜、top_grossing 畅销榜。和 category、keyword 三选一。
- country:Google Play 店面的国家/地区,两位字母代码,例如 us、gb、jp,默认 us;榜单和搜索结果都按这个国家的店面给。
- keyword:按游戏名或玩法搜,例如 puzzle adventure;和 chart、category 三选一,三个都不给时看免费榜。
- language:结果的显示语言,例如 en(默认)、zh、ja;它不自动更换 country。
- limit:这次调用最多返回的条数,整数,1–50;不传按默认值,实际返回可能少于这个数。超过上限照收,按上限返回。(默认 20)
- 返回一组记录,每条记录的主要字段:rank(在这次榜单或浏览结果里的名次(ga…)、app_id(应用包名(如 com.exampl…)、name、url、developer(开发者名称)、category、score(应用评分)、installs(安装量展示值(如 1,000,00…)、price、is_free(是否免费下载)、currency、icon_url(应用图标);一共 13 个字段,完整列表见 https://api.everyinfra.com/api/v1/social/catalog?platform=google_play。
- 示例请求体:
{
"platform": "google_play",
"action": "games",
"params": {}
}
- 计费:$0.56 / 千次;失败和空结果不扣费。
- 一次要采几十上百个时,在请求体加 "mode": "async":先拿到 job_id,再轮询 GET https://api.everyinfra.com/api/v1/jobs/{job_id} 取结果。
- 返回 422 时,按错误信息里的候选参数和允许值修正;返回 429 或 503 时,按 Retry-After 等待后重试。
写代码前,先问清楚我要采哪些对象、一共多少个、需要哪些字段、结果存成什么格式,再把方案和大概花费讲给我确认。请求参数
| 参数名 | 位置 | 类型 | 必填 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
Authorization | header | string | 是 | - | Bearer 加你的 API Key。在控制台创建;不要放进网址或代码仓库。 |
platform | body | string | 是 | google_play | 平台标识,固定值。 |
action | body | string | 是 | games | 能力标识,固定值。 |
category | body.params | string | 否 | - | 游戏类目(games),如 GAME_PUZZLE、GAME_ACTION,也可只写 puzzle、action。和 chart、keyword 三选一。 |
chart | body.params | string | 否 | - | 游戏榜单(games):top_free 免费榜(默认)、top_paid 付费榜、top_grossing 畅销榜。和 category、keyword 三选一。 |
country | body.params | string | 否 | - | Google Play 店面的国家/地区,两位字母代码,例如 us、gb、jp,默认 us;榜单和搜索结果都按这个国家的店面给。 |
keyword | body.params | string | 否 | - | 按游戏名或玩法搜,例如 puzzle adventure;和 chart、category 三选一,三个都不给时看免费榜。 |
language | body.params | string | 否 | - | 结果的显示语言,例如 en(默认)、zh、ja;它不自动更换 country。 |
limit | body.params | integer (1–50) | 否 | 20 | 这次调用最多返回的条数,整数,1–50;不传按默认值,实际返回可能少于这个数。超过上限照收,按上限返回。 |
代码示例
bash
curl -X POST 'https://api.everyinfra.com/api/v1/social' \
-H "Authorization: Bearer $EVERYINFRA_API_KEY" \
-H 'Content-Type: application/json' \
--data-raw '{
"platform": "google_play",
"action": "games",
"params": {}
}'OpenAPI 定义 (JSON)示例从环境变量 EVERYINFRA_API_KEY 读取 Key,复制出去的代码不含你的 Key。
响应示例
字段预览
这组示例参数还没有真实样例:这里只按接口定义列出响应结构和字段,值用 … 占位,不是一次真实调用的结果。
json
{
"id": "req_…",
"platform": "google_play",
"action": "games",
"results": [
{
"rank": …,
"app_id": …,
"name": …,
"url": …,
"developer": …,
"category": …,
"score": …,
"installs": …,
"price": …,
"is_free": …,
"currency": …,
"icon_url": …,
"description": …,
"platform": …
}
],
"count": …,
"billing": {
"charged": …,
"charged_usd": …,
"balance_after_usd": …,
…
},
"quota": { … }
}返回字段
业务数据在 results 里;下表是每条记录可能包含的字段,平台没有提供的值不会被补造。
| 字段 | 含义 |
|---|---|
rank | 在这次榜单或浏览结果里的名次(games),从 1 开始。 |
app_id | 应用包名(如 com.example.app),Google Play 的唯一标识。 |
name | 名称。用于账号/商品/商家类能力,指该对象本身的名字。 |
url | 该记录在原平台上的可访问链接。 |
developer | 开发者名称。 |
category | 分类名称,取值为原平台的分类体系,未做跨平台归一。 |
score | 应用评分,5 分制。 |
installs | 安装量展示值(如 1,000,000+),是区间下限不是精确值。 |
price | 价格数值,不含货币符号;币种见 currency。 |
is_free | 是否免费下载。 |
currency | 价格币种代码(如 CNY、USD)。price 存在但 currency 为 null 时不要假定币种。 |
icon_url | 应用图标。 |
description | 简介或描述,通常比 text 短。 |
platform | 数据来源平台标识,与请求里的 platform 一致(如 xiaohongshu、tiktok)。 |
错误与计费
- 401
- 缺少 Key 或 Key 无效。
- 402
- 余额不足,先充值。
- 422
- 参数名或取值不对,按错误信息给的候选改;不扣费。
- 429
- 超过每分钟请求上限,按 Retry-After 等待后再试。
- 503
- 暂时无法完成,预扣的费用退回;结果未知时先核对,不要直接重发。
- 200 空结果
- 没有数据,不扣费。
官方资料参照
只用于核对对象与术语,不表示平台对 EveryInfra 的授权或背书。
- Play 管理中心帮助:应用发现与排名(含排行榜) ↗
Google Play 官方帮助说明用户通过首页、分类页、搜索和编辑推荐发现应用和游戏;排行榜(Top Charts)主要受热门程度影响,搜索结果主要受与搜索词的相关度影响,权重随位置、设备和个人偏好而变。可证明「游戏榜单」和「按词搜游戏」是 Google Play 上排序依据不同的两种对象;不证明本接口的榜单取值、类目代码、刷新频率或名次与手机上看到的一致。
核对于 2026-11-01